口袋妖怪3ds无限钻石版 老3ds能玩口袋妖怪日月吗?
老3ds能玩口袋妖怪日月吗?
我会玩。落框是太阳和月亮的常见现象。第三个比较严重,但是对整个游戏体验没有太大影响
偶尔玩一下模拟器,但是不会持续太久。比赛还是老样子,找不回来的是当年的感觉。有时候玩这些老游戏不一定更好玩,只是为了找回玩游戏的心情。
《口袋妖怪》哪个版本最好玩?
首先,所有游戏机的可玩性和可玩性与游戏机本身无关。更重要的是游戏作品(特别是独家杰作),平台的可移植性、创造性和足够的耐久性。PSP在世界上反响平平,在中国却异常火爆,这是另一回事。毕竟,这款手机在中国的定位更倾向于一种时尚的多媒体工具。
从早期的游戏机开始,美泰汽车竞赛和游戏手表的胜利也不包括在内,它们几乎没有竞争产品。后来的gameboy(即GB)也同时产生了许多强大的主机。例如,世嘉首款掌上游戏机的性能是GB的数倍,但它的功耗、重量和游戏都跟不上。在那些年里,对玩家的需求是长期耐力,像砖头一样耐用,再加上有趣的游戏。如今的手机玩家并不太在意电池续航时间,但他们更喜欢连续、身临其境、一次性的游戏体验,这只能通过游戏机游戏来实现。
回到主题问题上来,3DS设计之初采用的思路是继承NDS的玩法,提升游戏机的计算性能,增加一个足以引起话题和触发痛点的3D图像显示系统。从一开始,它就不想与同时期的大型机竞争。然而,函数是无底的。与以iPhone为代表的年度更新智能手机相比,它的性能肯定不好。3DS继承了与手机完全不同的双屏显示方案,以及触摸屏手机无法完美解决的3D屏幕,并与游戏融为一体,这些都非常适合手持设备。这些差异是支撑第三方游戏不断产生新作品的决定性因素。有了更多的游戏和高质量,玩家不需要任何其他理由去购买它们。说实话,除了垄断游戏和实体按键之外,像PSV这样与手机差别不大的产品,也被手机游戏市场所侵蚀。
归根结底,手机的可玩性并不是与屏幕分辨率和图像质量等因素密切相关,而是与其游戏的质量密切相关。当然,我们希望3d能有更好的性能,但任天堂没有给我们提供这些。
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