2016 - 2024

感恩一路有你

3dmax添加灯光 3dmax中做室外效果图灯光怎么打?

浏览量:1251 时间:2021-03-30 02:10:37 作者:admin

3dmax中做室外效果图灯光怎么打?

没有固定的模式。不同的场景,不同的灯光。但是照明有一些基本原则。在室外建筑太阳场景的制作中,主光源应选择目标平行光,使其与建筑成约40-60度角投射。在设置主光源的参数时,一般情况下,光倍增的值可以设置为1-1.5左右。特别是,主光源应该使用光线跟踪阴影来表示由真实灯光生成的阴影。辅助光源的设置可根据场景的光感增加。一般只需加1-2盏灯。主要用于提高建筑物内阴影表面和阴影暗部的光感效果。至于背景光,要看情况而定。至于玻璃,最好在反射图中粘贴一幅建筑物或风景的图片,数值为50-70,以反映周围环境。在室外夜景制作中,主光源可以采用目标聚光灯或泛光灯。在使用目标聚光灯时,通常需要在建筑物底部设置发光点,使灯光从底部照射到顶部。无论是使用目标聚光灯还是泛光灯,最好使用远程衰减,使环境更逼真。另外,设置灯光参数时注意1。每个光的倍增应该改变,而不是相同的,以使它更层次化。2主光源的间距要合理,过于稀疏和过于密集都难以达到理想的效果。三。有时需要在远离建筑物的地方设置2-3盏泛光灯,以模拟夜间的环境光。一般来说,光的倍增低于0.2。4选择合适的背景图来衬托场景的灯光氛围。至于玻璃,有两种设置方法。一是选择明亮的材质(自发光为100),二是在反光图上粘贴一张酒店内部的图片,这样会更逼真。

3dmax添加灯光 3dmax室内打灯光教程 3dmax灯光渲染

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。