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java三种队列详解 Java并发线程如何阻塞和唤醒?

浏览量:2490 时间:2021-03-30 01:58:41 作者:admin

Java并发线程如何阻塞和唤醒?

Java并发线程的阻塞和唤醒可以分为几类:

它是基于JVM的对象头实现的。当多线程竞争相同的关键资源时,它们会根据不同的锁机制(自旋锁、轻/重锁)阻塞和唤醒。

我跳过这里一会儿。一般的实现原理是基于对象的同步队列与AQS非常相似。

关注AQS(抽象队列同步器),因为这是JDK和契约实现的基础(如锁、阻塞队列、倒计时锁等)。

AQS基本上是通过可变状态和等待队列实现的。CAS先修改状态,失败后放入等待队列,通过locksupport挂起线程。

当锁所有者释放锁时,它将通过locksupport唤醒等待队列中的后续节点,并让它们再次尝试获取锁(CAS修改状态)。

掌握AQS的原理对于理解JDK中的许多并发组件非常有帮助。

JAVA如何用队列实现并发?

如果是为了争夺资源,按照先到先得的规则不作弊,那么一个相对简单的实现就是队列。无论请求的并发度有多高,如果用线程来服务用户,也就是说一个人请求资源,那么就启动一个线程,CPU总是按顺序执行线程,比如现在有三个人(passer-by-a,passer-by-B,passer-by-C)请求一个资源,服务器有三个线程为这三个人服务。假设这三个人在请求时没有足够的幸运及时得到CPU时间片,那么他们就等于公平竞争CPU资源,CPU选择运行线程的顺序是不确定的,如果选择运行路人C的线程,就把它放入队列。路人B、路人C等,可能会想,为什么不及时处理,因为后续的操作可能很费时,而且线程需要很长时间。如果有更多的人请求资源,服务器可能会挂断

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