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mr混合现实产品 Adobe混合现实显示器如何将数字内容和与真实和物理对象的交互融为一体?

浏览量:1340 时间:2021-03-29 20:01:15 作者:admin

Adobe混合现实显示器如何将数字内容和与真实和物理对象的交互融为一体?

这个名为project glasswing的显示器还将向用户显示Adobe工具中创建的媒体资源,如Adobe After effects、Adobe Premiere Pro和Adobe dimension。混合现实显示器将能够执行没有任何智能手机或眼镜。换言之,这是一种没有特殊眼镜的增强体验。

使用项目glasswing,用户将能够控制显示器的不透明度,允许他们查看显示器另一侧的对象。此外,还可以进行交互以重新定位静止或视频元素。

“玻璃之翼项目探索了将Adobe的设计工具带入现实世界的可能性,创造了Photoshop、after effects或XD层出现在真实3D对象面前的错觉,”Adobe在博客中写道。

“例如,店内广告允许鞋在窗口中显示文字、图形和视频,为客户创造引人入胜的体验。自动售货机可以使用摇动水的视频来增强背后真实的实体瓶装水的视觉效果。或者想象一下,博物馆里陈列着玻璃柜里的稀有文物。玻璃可以清晰地看到包裹的物体,上面的图形可以提供有关其历史的信息。

混合现实门户有什么用?

混合现实门户是Microsoft在win10 creator预览版中更新的uwp应用程序。用户可以在此应用程序中查看和使用自己的Mr设备。

混合现实技术何时能够产生一个行业标准?

该公司甚至建议框架和工具集协同工作,以提高兼容性。Mozilla表示,其最初的重点将是如何将设备、耳机、框架和工具结合起来工作,这样开发者就可以从各种工具和发布方式中进行选择,在网络上引入新的沉浸式体验,让他们以全功能的方式协同工作。Mozilla指出,虚拟现实的标准化比增强现实更加顺利。

指出Firefox、oculus浏览器、三星互联网和微软edge浏览器都配备了webvr API,VR framework A-frame和reactvr已经获得了很大的普及。它将VR与AR进行了比较,目前还没有办法创建一个单独的网页,可以在VR设备、桌面AR设备(如meta 2)、使用IOS arkit或Android arcore的移动设备,或者独立的AR耳机(如hololens)和ODG/nr9智能镜像上查看。不过,Mozilla希望通过一种“混合现实”的解决方案来改变这种模式。

因此,Mozilla为AR和VR设备起草了webxr API提案。Webxr将这些技术形式化,还演示了AR平台的常见概念(如hololens、arkit和arcore中的锚定)。N Mozilla开发了一个webxr查看器,很快将在app store中提供。

关于浏览器中的3D支持,Mozilla表示将继续开发具有更广泛3D支持的Firefox。目前,它正在利用伺服开发一个3D手机浏览器平台,以支持最近市场上出现的新一代混合真人秀头像。

混合现实门户是什么?

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