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opencl入门教程 如何在android上运行opencl?

浏览量:1313 时间:2021-03-29 19:16:28 作者:admin

如何在android上运行opencl?

第一步是确认这是最关键的一步。第一步是检查设备是否支持OpenCL(如果不支持OpenCL,则无法运行);第二步是在设备中查找OpenCL库(该库通常位于/vendor/LIB中)/libOpenCL.so公司)第三步是建立动态库,并将第二步中找到的库作为编译器的动态库取出。第四步是参照OpenCL头文件在Android项目中正常编写OpenCL程序,参照OpenCL头文件。注意:当Android编译时,它直接链接到上面的库,在Java端编译时使用这个库系统负荷()加载OpenCL库。第五步:按照正常的NDK程序运行

macmini怎么支持opencl?

因为并非所有windows设备都能很好地支持OpenCL和OpenGL硬件加速技术,所以游戏开发人员经常发现很难在windows上支持OpenGL游戏。

具体来说,它与Microsoft合作构建OpenCL和OpenGL映射层。

[来自:collabora

]通过此解决方案,collabora可以为所有启用的windows和DirectX 12设备提供OpenCL 1.2和OpenGL 3.3支持。

GPU制造商可以为其硬件提供d3d12驱动程序,并支持DirectX、OpenCL和OpenGL API。协作工作主要分为三个部分:OpenCL编译器、OpenCL运行时和gallium驱动程序,后者使用d3d12api在GPU上构建和执行命令缓冲区。

这两个组件使用共享的NIR到dxil着色器编译器,其中NIR是mesa的GPU着色器内部表示,dxil是Microsoft的内部表示。

d3d12驱动程序将使用此方法转换那些特定于硬件的着色器。有关详细信息,请参阅在Directx上协作介绍OpenCL和OpenGL的详细信息页。

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