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java游戏服务端 微服务怎么实现?是前端还是后端的事?

浏览量:1587 时间:2021-03-29 11:58:55 作者:admin

微服务怎么实现?是前端还是后端的事?

微服务只是一个概念,一个架构设计思想,而不是一项新技术。其原理是将软件应用程序划分为可以独立运行的“微”服务,这类似于一般意义上的插件和扩展。不同的是,“微服务”是一个可以独立运行的应用程序,一般采用容器部署,比如docker。以下是从优点,缺点和适用场景。

优点:能有效解决单个软件随时间推移的维护灾难,按需加载,最大限度释放系统资源。它与开发语言无关,可以以容器化的方式独立部署。无论使用哪种开发语言,都可以无缝集成。可以细粒度分割软件项目,完美持续集成。

然而,微服务是一个分布式系统。如果拆分的粒度太细,很容易形成级联失败。各模块需要保持数据的一致性,进行通信规划,对整个系统的架构要求比较高。在测试方面,与单一软件相比,测试工作量有一定程度的增加。应用程序部署相对复杂。

应用场景,业务层面,要处理多个客户的需求,通常每个客户有一部分的需求是不一样的。在性能级别,它应该处理高并发性和高负载。

总之,我们不应该被互联网行业的新概念和新知识体系所迷惑。机械类it背景的人鼓励。

如何才能成为java架构师?我为大家来分析一下?

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