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浏览量:1377 时间:2021-03-29 11:51:51 作者:admin

Android(Java)游戏循环中频繁new对象怎么处理?

首先要看代码逻辑是否可以优化。频繁的新对象不断地分配内存,然后垃圾收集器会不断地回收不在使用的内存,这将导致内存抖动和性能差。应该尽量避免。

如果无法避免新对象,可以使用对象池,它首先分配一段内存,然后在使用时从对象池中提取内存,而不是频繁使用新对象。

如何判断一个Java对象是存是亡?

向对象添加引用计数器。每当有地方参考时,计数器将增加1。当引用失败时,计数器将减少1。任何时候,计数器为0的对象都不会被使用。

在大多数情况下,这是一个很好的算法。

无法解决对象循环引用的问题。

此算法的思想是使用一系列“GC根”对象作为根节点,并从这些节点向下搜索。搜索路径称为“参考链”。当一个对象没有通过任何引用链连接到GC根时,证明该对象不可用。

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