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发光字制作教程 在3Dmax中怎么做出发光字的效果出来?

浏览量:2022 时间:2021-03-29 11:28:31 作者:admin

在3Dmax中怎么做出发光字的效果出来?

你好,这应该是自发光材料制成的。首先,将文本分为两部分,发光部分和非发光部分。然后给出材质ID;这里Id1是发光部分,Id2是蓝色部分;然后创建一个多维子对象,分别给出材质,并在Id1的材质设置下检查自发光的颜色。首先,写下所需的文本并将其转换为编辑样条线。

2. 删除不必要的线段,只留下一个点和线段。

3. 在左视图中弯曲每个线段的端点。

4. 如图所示,选中相应的复选框,自动生成3D效果。

5. 现在复制两个相同的模型。每个副本将作为一个霓虹层,每个层将有自己的材料。这将创造一个更美丽的最终效果。

6. 单击“标准”按钮并选择“vraymtlwrapper”以将旧材质保留为子材质。之后,添加“生成GI值1.3”。之所以这样做,是因为它是由几何体生成的,光线更容易控制,而不会干扰材料的自发光颜色。

7. 设计三维属性,如图所示。

8. 设计完成后,效果如下:

3dmax怎么做发光字?

1。打开3dmax2012软件,单击“创建-几何体-扩展基本体-星形1”,在绘图区域绘制星形模型。按住键盘上的[shift]键,然后拉动以复制其他两个星形型号;

2。点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,选择一个新材质球,勾选【自发光颜色】,点击旁边的调色板,按图示设置自发光的颜色参数。选择第一颗星将材质指定给所选对象(如图所示)。

3。单击“材质编辑器”,弹出“材质编辑器”设置栏,选择一个新材质球,选中自发光颜色,然后单击其旁边的调色板设置自发光颜色参数,如图所示。选择第二颗星将材质指定给所选对象(如图所示)。

4。单击“材质编辑器”,弹出“材质编辑器”设置栏,选择新材质球,选中自发光颜色,单击其旁边的调色板,设置自发光颜色参数,如图所示。选择第三颗星并将材质指定给所选对象(如图所示)。

5。设置具有不同强度的自发光材质后,单击“渲染”以渲染具有不同自发光强度的三星模型。线框模型的自发光材质设置也是如此。选中材质球的[线框],然后单击[渲染]将自发光线框材质渲染到图形中。

3Dmax如何设置标准自发光材质?

首先,确定是否需要使单词具有全局照明效果(照明对周围场景有影响)。无需:直接使用VR灯光材质,增加倍增和灯光颜色。需要:使用材质包装器,基本材质设置同上,然后在包装器面板上设置影响全局照明的强度

示例操作步骤如下:1。首先打开3dmax软件,输入文本并将其挤出以创建模型。

2. 然后打开材质编辑器,选中面板中的“自发光”选项,并将颜色设置为白色。

3. 然后选择字体,然后单击按钮以指定设置的材质。

发光字制作教程 背发光字 后发光字

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