maya动画基础教程 maya里面如何把路径动画转换为关键帧动画?
maya里面如何把路径动画转换为关键帧动画?
为了显示运动或变化,在任何动画前后至少应给出两种不同的关键点状态。计算机能自动完成中间状态的改变和连接。在flash中,表示关键帧状态的帧动画称为关键帧动画关键帧动画所谓的关键帧动画是为需要动画效果的属性准备一组与时间相关的值。这些值是从动画序列中的关键帧中提取出来的,而其他时间帧中的值则可以通过使用这些关键值和特定的插值方法来计算,从而达到更加平滑的动画效果。
路径动画是指您希望某物按照预期路径移动。
maya如何制作路径动画?
1. 打开Maya软件,进入Maya操作界面,如图所示。
2. 在界面的“创建”菜单中找到“EP曲线工具”选项,如图所示:
3。单击EP曲线工具选项在前视图中创建曲线,如图所示:
4。在“基本体选项”中的“创建”菜单“球体”选项中找到多边形,如图所示:
maya路径动画怎么做?
Maya路径动画步骤如下:
1。打开Maya,进入Maya的工作界面。
2. 找到上面的多边形菜单。
3. 在“多边形”下找到“创建球体”命令,然后在视图区域中创建球体。
4. 在上面的菜单中找到曲线菜单。
5. 在“曲线”下找到“EP曲线”工具,并在视图中绘制曲线。
6. 将时间线计时到第48帧。
7. 在视图区域中,首先选择球体,按键盘上的shift键选择曲线,然后在上面的菜单区域中找到“动画”菜单。
8. 在“动画”下拉菜单中,在“运动路径”下的子菜单中找到“附加到运动路径”命令。
9. 单击“附加到运动路径”命令,可以看到第一帧和第48帧显示在曲线的两端,这是路径动画的起点和终点。
10. 按键盘上的ALT V键,球体在曲线上移动,截取中间帧。
Maya中如何创建曲线路径动画?
1. 打开Maya软件后,您将使用2013版本。在左侧工具栏中,左键单击多边形中的球体,如下图所示。
2. 接下来,在透视区域中,拖动鼠标左键绘制一个球体,如下图所示。
3. 然后,在工具栏中的“曲线”面板上单击鼠标左键,选择“曲线绘制”工具,如下图所示。
4. 然后,在绘图区域中绘制一条曲线,如下图所示。
5. 然后,在“动画”面板工具栏中,选择“绑定路径”按钮,如下图所示。
6. 接下来,可以看到在绘图区域中,球体绑定到曲线路径,如下图所示。
7. 最后,在透视区域中,您可以看到右侧的动画播放器。用鼠标左键点击播放按钮,如下图所示。可以看到球体的运动状态。通过该操作,完成了简单模型的曲线路径动画。我们开始吧。
maya路径动画怎么做?
Maya中模型对象的路径动画限制了旋转动画,对象本身不能再进行旋转动画,但这也可以解决。解决方案:首先,为对象创建一个组,然后为该组创建路径动画。此时,路径动画约束的旋转就是组的旋转,它不约束对象。此时,只需为对象1选择k帧。打开Maya软件后,在左侧工具栏中,在多边形中的球体上单击鼠标左键。
2. 接下来,在透视区域中,拖动鼠标左键以绘制球体。
3. 然后,在工具栏中的“曲线”面板上单击鼠标左键,然后选择“曲线绘制”工具。
4. 然后,在绘图区域中绘制一条曲线。
5. 然后,在“动画”面板工具栏中,选择“绑定路径”按钮。
6. 接下来,可以看到在绘图区域中设置了路径。
急急急!maya摄像机路径动画如何设置?
如果是做二维动画,toonboom hamony是一款专业的二维动画软件,它基于逐帧动画,还可以通过骨骼控制角色的动作。还有一个叫莫霍的软件,用骨骼驱动的方式做2D动画,也很好用。实际上,在视频特效软件AE中,有做2D动画的插件,做Mg(motion graphics animation)动画非常方便。
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