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icon设计步骤 零基础怎么画出一幅好看的画?

浏览量:2055 时间:2021-03-29 03:04:32 作者:admin

零基础怎么画出一幅好看的画?

谢悟空邀请我来问和答!绘画从零开始。让我们在一张白纸或(物体、墙壁、地板等)上画画。我个人认为,在绘画之前,我们应该首先考虑所有我们想画的东西(包括整个画的轮廓和大小)。绘画时,首先要在空白纸上做一个简单的图案定位,也就是说,虚拟阴影交叉相当于场符,它分为四个等份,中间的交集几乎是整个绘画的中心位置。基本上,它不会偏离。只有这样,这幅画才能对称,押韵,看着舒服

有些图标设计千篇一律,设计师该如何做才能设计具有原创性?

创意的概念在每个人的心目中都是不同的。我认为原创性的意思是原创。自古以来,每个人的创新都是在前人的基础上进行的。

但作为一名设计师,我们不能固守现有的东西,而是尽最大努力让他与众不同,有自己的特点。

为了使您的设计与众不同,每个项目都应尽可能具有创造性。因为熟悉的想法很容易是相同的。

首先,有一定的平面设计基础或优势,或者高级平面设计师,至少视觉方面应该没有问题。

我不从事相关行业,但我也买了一些这方面的书,大约有4本。为了理解这一点,我也做了笔记。根据我对这些书的了解,他们中的一些讲解了一般的学习方法,大部分提到了UI的基本知识,一些图标的设计风格,还有一些界面局的布局,关于IOS和Android的规范,设计改编,字体。你可能还需要了解一些关于互动的知识。毕竟每家公司的职位安排都不一样,你个人的理解也是有限的,仅供参考。

我买了牛墨王的《无边无际的设计》、余振华的《艺术与道》、B哥田海的《零基础学习UI》和《零基础学习UI高级版》。B哥哥出版了三本书,但我只买了两本,这是我自己的原因。另一个是“高级用户界面设计师之路”。B哥在淘宝上只有自己的店batstore。我也知道静电的“不同的用户界面设计师”和王铎的“新印象-结构化用户界面设计”,我没有购买个人原因。你可以在网上搜索,找出一般的内容和内容,然后根据自己的需要购买,但你肯定会解释设计规格/设计改编/字体。

在软件方面,肯定会用到PS和AI(或者有些会用到sketch,但只支持Apple系统)。有时AE会在交互时做一些简单的动态效果,Axure会用到原型图中(可能不同的公司职位会有不同的分工,这在一些书中会提到)。

当然,书中的理论部分可能会多一点,重要的是要实践操作,站稳脚跟,学习UI-net、UI-China等平台也可以学到更多。

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