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mfc编辑框输入内容 MFC中怎么在状态栏中加入静态文本控件和编辑框控件?

浏览量:2693 时间:2021-03-28 20:14:20 作者:admin

MFC中怎么在状态栏中加入静态文本控件和编辑框控件?

将变量添加到静态文本控件并设置其父窗口,例如CStatic Mumu测试.SetParent(&;状态栏)//参数是指向状态栏的指针或引用。然后获取特定状态栏的位置,并将静态文本控件移动到此位置,例如:CRTMuStatusBar.GetStatusBarCtrl(). Getrect(3,rect)//状态栏的第四个区域矩形爆燃(1,1,1,1)米父.MoveWindow(rect)添加与上述类似的编辑框。

MFC中当对话框增大时如何让编辑框等控件跟着增大?

对话框中的控件和文字不会更改,相对于对话框左上角的位置(即窗口的0.0坐标)也不会更改。另外,一般没有编程器设计来改变控件的大小,只有控件的位置才会改变。其思想必须是:在初始化窗口时,记录每个控件的位置坐标,以及对话框的大小,然后计算控件的位置坐标与对话框大小的比值来处理对话框的WM,大小根据比值来调整控件的位置。可以使用控制变量的成员函数MoveWindow来更改位置和大小。

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