安卓10已经比ios流畅了 苹果手机系统真有那么流畅吗?
苹果手机系统真有那么流畅吗?
为什么好多软件的流畅度ios比安卓好很多?
首先,目前IOS系统比Android系统更加稳定流畅,IOS系统在系统层面更加流畅。近年来,Android在系统优化方面也做得比较好。从Android 6.0到7.0,Android在系统稳定性和流畅性上可能不逊于IOS。
另一方面,作为一个封闭系统,IOS仅由苹果产品使用。作为大多数软件开发人员,它只需要适应iPhone的几种型号和分辨率。Android手机版本、分辨率、手机性能都有不小的差异,要适应所有机型几乎是不可能的,所以在软件开发层面,IOS版的应用要优于Android版的应用。而且,IOS应用程序只有在获得苹果批准后才能放在app store上,开放的Android应用程序的来源也是鱼龙混杂,这不能保证安装的应用程序是最流畅的。
此外,苹果iPhone在每一代产品中都采用了最先进的硬件设备,苹果在硬件优化方面做得非常好,系统与硬件的化学反应会更好。
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目前有什么系统能像IOS一样不卡顿?
WP和IOS一样,不仅仅是WP!我总觉得Windows Phone的诞生时机不对。如果能提供更多的支持,windows phone系统将可与IOS系统媲美
!那么,这款售价仍在5000元以上的手机似乎有点淡季,销量也很差。
但是,不能说WP系统不好。WP系统还采用了封闭的生态管理和严格的内存控制,使得Windows Phone系统非常流畅。更重要的是,它不吃IOS这样的硬件。
然而,由于缺乏良好的生态、应用开发较少、手机厂商投资少、资金链缺乏等因素,windows phone成为热门。
其实IOS也有同样的封闭源码系统,同样的系统对于手机配置没有那么大的损失,而且没有后台软件(伪后台),这样手机就可以一直流畅。
这与Android系统不同。Android系统是一个开源系统。系统中预装的软件太多,占用了太多的RAM。操作机构使手机容易堵塞。
所以,如果WP一直坚持,结果可能会不同
能开发出比iOS流畅100–1000倍,甚至30Nm芯片就可以让手机流畅运行的系统吗?这是否有可行性?
只要系统足够简单,理论上是可能的。
第一代Willamette内核奔腾4采用了180nm技术,但运行DOS是否超级流畅?因此,系统是否平滑取决于系统的复杂性。
在命令行时代,DOS操作系统的安装文件大小只有几百K,而目前IOS系统的安装文件大小至少在3-4G之间,所以说流畅而不说系统复杂是在耍流氓。
换句话说,我们并不总是追求最好的芯片技术。毕竟,并不是每个设备都需要像手机那样对芯片性能、散热和体积有严格的要求。我们日常生活中使用的芯片(如家用电器和汽车用芯片)大多不要求7Nm,而是为了达到性能和成本的平衡;也有一些特殊用途的芯片,如航空航天和军事领域的芯片,追求的是稳定性而不是绝对性能。
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