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maya与3dmax学哪个好 MAYA建模师,没有美术手绘功底影响大不大?

浏览量:2819 时间:2021-03-28 10:42:56 作者:admin

MAYA建模师,没有美术手绘功底影响大不大?

全英文软件是进入CG领域的门槛,大多数初学者都是从模型开始的。很多人选择这个行业是因为它很酷。事实上,他们根本不了解CG行业。简单的道具模型不需要艺术基础,但对于准备参加CG游戏或CG电影的学生来说,没有艺术美学,很难在这个行业中长期发展。

建模者分为道具模型、场景模型和角色模型。道具模型基本上是专为学徒阶段。公司一般不会单独拿出模型道具做一个贴子,把所有模型和贴图放在一起。没有手绘能力,很难达到行业标准。实习结束后,建模师的起薪一般是3000,学习阶段没有工资。

要实现场景模型和角色模型,必须具备绘制能力。只有做好这两份工作,收入才能增加到2万元月薪。一般来说,公司会写艺术基金会是首选。不要被当前培训机构夸张的招聘广告所愚弄。CG产业的进入阶段是软件技术。两年后,是艺术造诣和美学。具有扎实艺术技能的人才有资格担任组长和学生,参与项目的前期策划。

CG行业仅将Maya用作软件是不够的。基本上没有面试机会,除非公司非常缺人,但这种情况很少见,因为公司缺的是高端模特制作人,从来不缺学生。

那么,看看你的职业规划。如果你只想找一份有收入的工作,你就不能学艺术。如果你想投身于你所热爱的行业,学习艺术有什么困难?

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