3d云设计 如何自学3dmax建模?
~!如果你有一点基础的话,去参加演出公司比较好,因为在公司里学习比较容易。在公司学习是有任务的。你可以每天完成一些基本的任务,你几乎可以开始做事了。有一个项目要你做,并在最后期限内完成工作。只有在工作中你才能发现自己的问题,然后请同事教你如何解决问题,这样你才能学得更快。只有实践才能产生结果。可以去渲染公司实习。
如何自学3dmax建模?
1、场景构建的三要素:用户、环境和时间
用户是谁?有什么特点?在什么样的环境下?什么时候发生的?
当用户考虑产品时
1。
该上班了吗?在上下班的路上?睡觉前?和朋友在一起?什么时候锻炼?
2. 位置因素
考虑用户将在哪里使用产品。
在家?在学校?在办公室?在公共汽车上?陌生的城市
不同的地方有不同的需求。
3. 性格因素
考虑产品使用者的特点。
通过数据积累,勾勒出用户的标签,为成千上万的人实现个性化服务。
2、场景设计包括四个步骤:场景列表、机会点挖掘、设计策略和度量标准
1。场景列表
在列出场景之前,我们需要知道什么是场景?
场景由以下元素组成:“谁、何时、何地、做什么、怎么做”
找出是谁?什么时候?哪里?你做了什么?周围的环境怎么样?
2. 机会点挖掘
通过列出和描述第一步中的场景,我们对所涉及的场景有了更深入的了解。下一步是判断和分析现场。
挖掘机会点有两种方法:第一种方法是通过分析当前场景的用户需求来寻找机会点;第二种方法是通过用户对下一个目标的期望来寻找机会点。
在第二步中,我们挖掘了当前场景的机会点。
那么如何将机会点转变为设计点呢?
在场景设计的第三步——设计策略阶段,我们通过设计目标将策略分为三个部分:高效、贴心、感性的设计策略。
有五种旨在提高效率的设计策略:
动作点预插入、动作点替换、动作相关推送、突出动作点和自动执行。
学习3D游戏美术时如何设计好场景搭建?
我使用C4d最多。我觉得很好。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。