dnf属性伤害是什么意思 dnf的属强伤害是怎么计算的?
dnf的属强伤害是怎么计算的?
1. 每22点属性增强,相应属性攻击的伤害提升10%。
2. 此奖励效果与任何其他效果不冲突。
3. 当使用多个属性攻击时,伤害加成是根据角色属性增强值最高的属性计算的。
4. 属性增强所提供的伤害加成不会减少。所谓“属性强降”,是指属性增强值越高,持续改善的难度就越大。如果属性强度达到一定值后继续提高,往往投入很大,而提高值很小,就会出现“收益递减”现象。
5. 属性攻击效果(如武器火卡、冰晶契约属性、光刃效果、火蜥蜴药剂等)会使所有角色的攻击都有相应的属性,而某些技能本身的属性只影响该技能的攻击效果。
dnf属强500伤害是多少?
属性攻击的伤害计算方法如下:S=1(N-N)/220n,即是一个很强的值,N是怪物的抵抗力
所谓每22点伤害增加10%也是因为这个公式,但是如果你仔细考虑的话,这样说是不对的
当忽略阻力时,每22点增加0个基点10%。
此外,百分比部分不适用于强计算。
dnf属强一点等于多少伤害?
最常用的数字是22点,这是一个10%的伤害增加,所以11点是5%,2点是1%,1点是大约0.5%,但这个数字真的可以忽略不计
在正常情况下,伤害是由你的四种力量中最高的一种决定的。例如,如果你的光、冰和火的强度都是100,那么你的黑暗强度是110。如果你的武器可以用暗属性或火属性攻击,那么系统将用暗属性来确定伤害,因为你的暗属性强度高于其他三种强度。另外,似乎还有一个特殊的情况(我不知道是不是这样,我以前在贴吧里见过)那就是混血的武器,这个武器有一个特殊的效果,就是有20%的几率增加35%的火力伤害。这是很久以前贴的。据说如果你拥有100的黑暗力量和50的火焰力量,并且你用灵魂悲伤触发这个效果,你的伤害不仅会增加100的黑暗力量,还会增加50的伤害。)再说一次,我对这个不是很了解,而且很少有人演这个戏,基本上都是强者跟灵魂战,基本上没有人拿灵魂伤害的武器,所以答案不确定。如果你是新手,你可以理解正常情况)
dnf双属性攻击怎么算?
DNF有双属。伤害是根据怪物的最低属性抵抗和玩家的最高属性之间的差异来计算的。假设一个是80个属强,一个是90个属强,系统会优先考虑90个属强
22点属性增强能力增加伤害10%,40点属性增强可以增加伤害18%。
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