3dmax粒子系统烟花制作教程 3dsmax如何制作火焰特效?
3dsmax如何制作火焰特效?
1. 打开3D并打开图片。以壁灯为例。要向壁灯添加火焰,首先单击控制面板中的辅助对象,选择大气设备,选择球体,然后在参数中选择半球。
2. 将鼠标移到顶视图。在俯视图中,按住鼠标并拖动以绘制一个圆(使其与现有视图重合)。然后延长Y轴,如图所示。
3. 选择绘制的圆,单击“渲染”,选择“环境”,然后在“大气”列中单击“添加”以选择“火效果”。
4. 在“fire effect”参数中单击“pick”,然后在视图中单击“drag out”圆,如图所示。
5. 选择火焰类型,拉伸为1,规则性为0.3,火焰大小为15,密度为30,火焰细节为5,采样为15。这些是火焰的一些基本参数,可以根据情况进行修改。
6. 单击透视视图,然后单击“渲染”以查看壁灯上的火焰
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如何自学3dmax建模?
粒子系统。
做特效一定要学,这里不是一两个字就能让你用的,那就去学粒子系统吧!
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