atfx 3DMAX怎么使用新版动力学MASSFX的教程?
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时间:2021-03-28 02:32:55
作者:admin
3DMAX怎么使用新版动力学MASSFX的教程?
工具/原材料3dmax2014massfx方法/步骤打开3DMAX并调出massfx工具。在工具栏空白处,右键单击独立的计算机,并从菜单中选择Masfx工具。我们模拟了一个圆形桌布作为例子。在三维中构建圆柱体以模拟桌子。尺寸如图所示。做一块桌布。创建一个新的矩形,添加布料修改器,添加细分。修改器的密度越高,面越多。不要轻易调整到0.1或以上,以防碰撞。当然,也可以构建平面并设置线段数。场景结束后,我们开始熟悉动力学。为圆柱体指定运动学刚体属性。为矩形指定cloth属性。开始模拟,很快就会完成。如你所见,布和桌子是相互交错的,这表明这是不正确的。我们可以调整刚体的碰撞厚度。重新计算,结果正确。然后使涡轮平滑。
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播放增益关闭,均衡器调到原始音乐,然后将14K调到底部,然后将7K调到7.5,将4K调到4.5,将2K调到3.5,最后将27调到顶部,打开反馈,并将反馈模式选择为studer1db。环绕声关闭,混响打开,混响信号比设置为0,原始信号比设置为10,动态系统打开,选择发烧级别耳机V2,动态低音80,电子管模拟关闭,分贝限制设置为0,这样您就可以关闭和打开V4A,聆听差异
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