ue4 UE4是否比U3D更适合国内单机开发团队(3d游戏)?
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时间:2021-03-28 01:45:58
作者:admin
UE4是否比U3D更适合国内单机开发团队(3d游戏)?
UE4比U3D功能更强大,对应的技术要求也更高,没有一定经验的开发者或者开发团队是很难玩转的。我一个前同事就是做U3D的,之后去了某国内游戏大厂,改用UE4,偶尔会抱怨编译过程费时间,说小团队这样开发效率就比较低。
对于一些刚起步的团队来说,U3D的功能其实已经够用了,资源、插件、打包之类的,做一些游戏是完全没有问题的,而且开源和资料也比较多,相对容易学习。
UE4有个蓝图功能,可以在不需要编写代码的情况下开发游戏,这个是很多没有编程能力的开发者所看重的,而且确实可以达到目的,省去了学习编程的时间。不过要是真的想开发商业级别的游戏,那么仅仅靠蓝图未必能够将效果发挥到极致。
个人觉得,如果真的要正式开发商业级别的游戏的话,没有经验的大团队还是不要用UE4,做着玩的话两者皆可。
做UE4的工作站选择RTX2080好还是P4000好?
首先做UE4可以直接忽略丽台专业显卡,UE4还是对CPU和内存的要求比较高,用官方的话来说就是UE4对游戏显卡的效果反而会更好,不是所有建模渲染都需要丽台专业显卡。
丽台 Quadro P4000 8G显卡哪怕是做3D MAX的有几个人会用GPU去加速的呢?我可以这样说做渲染的基本都是用CPU去加速,再者就是丽台专业显卡实在太贵并不是说用了丽台专业显卡建模渲染速度就能很快,CPU多弄点核心线程以及内存大点其实比丽台专业显卡还要好的。
至于RTX2080 8G 显卡这是定位高端游戏显卡,显卡的性能和GTX1080TI 11G差不多,还支持光线追踪让游戏体验上升,官方是说UE4用游戏显卡的效果会更好那就不用去质疑了,用这显卡办公娱乐两不误岂不是更好?
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