3d max基础教程 3Dmax中体积光怎么设置?
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时间:2021-03-27 21:57:43
作者:admin
3Dmax中体积光怎么设置?
使用3DMAX渲染体积光的具体步骤如下:
1。首先,打开要编辑的3DMAX文件,单击“创建”-“灯光”-“标准”-“目标聚光灯”。
2. 然后在弹出窗口中单击以在大气和效果中打开“添加”。
3. 然后在弹出窗口中点击“音量灯”,按回车键确认。
4. 然后在弹出窗口中单击以打开“设置”。
5. 然后,在弹出的页面中调整体积光的一些参数。在调整过程中,打开“并排渲染”进行实时渲染,从而调整参数效果。
3dmax中体积雾重的参数分别是什么意思?
如果有场景和模型,可以直接打开并导入。
没有新场景。创建灯光。选择灯光中的自由聚光灯,用鼠标在工作区拖出一个聚光灯,但是方向是任意的,而且它也很大,所以需要在下面进行调整。使用“旋转”工具将聚光灯旋转到适当的角度。您需要参考其他视图进行调整。缩放工具用于调整视角。自己调整。在“活动聚光灯参数”控制面板中,修改参数,显示圆锥体灯光,然后选择圆,这是通常的效果。打开渲染中的环境并拾取灯光。即选择工作区中的灯光。如果灯光拾取成功,则会有灯光的名称。添加体积光,修改参数6,最后渲染以查看灯光效果。让我看看能不能看到效果。你可以试试。我会继续给大家各种教程,注意一下。
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