3d场景建模 如何进行摄影的后期制作?
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时间:2021-03-27 16:21:13
作者:admin
如何进行摄影的后期制作?
我目前的做法是LR-PS。
这两个软件是adobe家族的软件。LR是用来管理照片和进行简单的前期配色(其实在最近的版本中,我说LR可以进行简单的配色,它的功能非常强大。后来,我们可以单独做一些LR教程,LR似乎可以胜任后期几乎非专业的配色);PS是用来细化的,强大的遮罩,更细化的最新版本的AI识别也变得特别强大。
多重曝光前期拍摄和后期合成都能取得一样的效果吗?
感谢您邀请系统。
谢谢您的邀请。这是个好问题。
多次曝光的原理是将n次拍摄的不同场景叠加,形成一张照片。
多次曝光、预拍摄和后合成的操作步骤相同。但在实际应用中,效果却大相径庭。
例如,我们要拍摄一组动作分解。这时,如果用相机直接拍摄,那么,如果多张照片叠加在一起,就会有真实和虚拟。然而,在这一套组合动作中,重与重没有区别。实与虚之间有区别,等于重与重的区别,不符合拍摄的初衷。因此,直接用相机拍摄组合动作的多次曝光模式不适合拍摄需要。此时,采用后合成的方法效果会更好。
3dsmax模型跟现实场景合成?
你问的技术很难。合成,当然是用合成软件(AE等)。三维与实拍合成,需要对实拍视频的场景和摄像机参数进行反求,并将这些参数导入到三维软件中去做三维的事情。也就是说,3D摄像机的运动与视频中摄像机的运动是一致的,这样3D渲染就可以适应真实视频中相应的位置。最困难的是3D对象的照明设置。灯光越接近视频环境的灯光,构图就越逼真。我只能简单地说这些。我只是理解它们,但我没有练习过。你可以搜索“相机反转”,有软件和相关教程,很多。
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