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浏览量:1427 时间:2021-03-27 03:40:59 作者:admin

3d里怎么样打灯带?

在前视图中创建一个Vray灯光,并将RGB值设置为255、209和136。

2. 选中“不可见”,移除影响高光和反射,并将“细分”值调整为12。

3. 移动靠近凹槽边缘的灯光位置,选择唯一影响轴,并将坐标轴调整到中心。

将旋转设置为35度,然后按切换按钮打开实例。

5. 选择一个Vray灯光并调整倍增以补充场景中的其他灯光。

6. 进入相机视图,补充主光源,调整参数。

7. 调整向上照明的冷光源参数。

8. 调整向下照明的冷光源参数。

9. 按shift Q进行渲染。

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