3dmax教程基础知识 怎么把导入3DMAX的模型分解?
怎么把导入3DMAX的模型分解?
导入3DMAX模型分解的具体步骤如下:
1。
2. 选择模型,单击“修改”面板,“编辑多边形”,然后单击“可变形gpoly”。
3. 单击修改器列表以添加“编辑网格”和“编辑多边形”。
4. 单击“编辑多边形”选项,选择面板,然后选择红色方形图标。
5. 调整视图,单击鼠标左键选择分解的零件,按ALT键减少选择,按Ctrl键增加选择。
6. 单击“修改”“编辑几何图形”面板,然后选择“分解”。
3ds max怎么导入模型?
3ds Max现在被广泛使用,但许多人不知道如何将模型导入其中。今天我来教你。希望你喜欢。
第一步是单击“3D角点标记”,然后单击“导入”旁边的“三角形”并单击“合并”。
其次,选择要导入的模型文件,然后在菜单中选择“全部”。
第三,选择所有文件后,我们需要单击左右两侧的“全部”,然后单击“确定”。
3DMAX导入一个模型了,怎样再导入多一个模型?
将单个模型从一个场景直接导入3DMAX中的另一个文件的步骤如下:
1。绘图时打开3DMAX加载其他模型。直接单击菜单中的文件,选择“合并”,或按ALT M.
2。单击弹出对话框中的小箭头以查找要合并的文件的位置。
3. 找到要导入的文件后,选择该文件并单击“打开”。
4. 选择要在此文件中导入的模型,然后单击“确定”。
5. 当出现具有相同名称的模型时,让系统自动为您重命名它。或者输入您自己的名称并单击“合并”。
6. 这样,模型就会导入到场景中。这样就解决了在3DMAX中将单个模型从一个场景导入另一个文件的问题。
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