maya建模制作教程 maya路怎么建模?
maya路怎么建模?
你想修什么样的路?描述或给出参考图。不同的形式有不同的建模方法。它只不过是多边形、NURBS或细分。在建模时,要学会分析,什么样的建模可以用什么样的方式来表达,从整体还是从局部,通过材质映射或与几何体叠加。有了观念,就有办法学会培养自己平时的观察能力。我给你看张路的造型思路图。供参考,我会根据实际情况修改
maya怎样把两个模型合成一个模型?
在Maya中将两个模型合成为一个模型的步骤如下:
1。右键单击空白区域并选择“对象模式”。
2. 单击单个对象,按住shift键,然后选择另一个要合并的对象。
3. 选择架子上的“建模”模式。
4. 选择“网格”→“组合”,两个对象将被组合。这解决了在Maya中将两个模型合并为一个模型的问题。
Maya怎么使模型光滑?
Maya模型平滑的具体操作步骤如下:
1。使用maya2012编辑多边形对象时,只能通过输入参数表来知道面和线的数量。
2. 新的东西作为这个额外的细节,花几个小时来增加一些额外的细节到车上。
3. 选择“多边形/显示多边形计数”命令以在窗口的两侧显示所需的参数。
4. 平滑整个多边形模型。
MAYA里面怎么定位模型的尺寸?
Maya的默认单位是厘米,即厘米,Maya的动力学和光衰减基于默认单位厘米。在使用Maya与rhino、Max等3D软件进行交互时,统一这些软件的单位非常重要,不要轻易修改。特定地址在Windowssettingspreferencespreferences中的设置是线性的,可以修改和保存
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