面部捕捉技术 为什么苹果放着高屏占比的屏下指纹技术不做,坚持在连续的两代产品中都使用人脸识别技术?
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时间:2021-03-26 18:07:34
作者:admin
为什么苹果放着高屏占比的屏下指纹技术不做,坚持在连续的两代产品中都使用人脸识别技术?
由于需要配合全屏设计,传统的前端指纹识别几乎被厂商“杀掉”。剩下的只能开辟新的技术来弥补指纹识别前的不足。从苹果倡导的解决方案来看,他们更倾向于使用3D结构光技术来解决这个问题。
事实上,老实说,以苹果的能力,他们必须能够做出自己的屏幕下指纹识别。但苹果最终选择了更安全的3D结构光人脸识别。毕竟在iPhoneX发布的那段时间,屏幕下指纹解锁的效率远远低于3D结构光,所以可能苹果考虑到了这一点,所以没有在屏幕上使用指纹,转而使用3D结构光人脸识别。
电脑上有没有捕捉面部转换二次元的那种软件?
是的,它非常符合您的要求。它是“Adobe角色动画师”。
本软件的主要功能是捕捉人脸表情制作动画,并同步观看2D人物的实时效果。简而言之,它可以通过摄像机跟踪你的面部表情,让动画中的角色跟随你的动作来演示。更重要的是,它可以通过麦克风识别你的声音,然后根据你的句子让动画人物的嘴张开和闭合。它根本不需要其他专业设备和软件。
其学习门槛较低,适合初级动漫爱好者或动漫短片制作人。可以在模板中选择角色图像,也可以制作自己的动画图像,这样比较灵活。
如果它符合您的要求,您可以尝试一下,或者关注我,这可以帮助您回答其他问题,如如何使用资源。
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