模拟器用opengl还是dx DX渲染是什么?
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时间:2021-03-26 09:13:06
作者:admin
DX渲染是什么?
DX10(directx10)图形卡采用了新技术,更好的渲染色彩,使画面流畅,游戏性能更好。在directx10图形流水线系统中,最大的结构变化是在几何处理阶段增加了几何着色器。几何渲染单元是在顶点渲染单元之后附加的,但它不像顶点渲染单元那样逐点输出,而是以图元作为处理对象。元素比级别中的顶点高一个级别,并且由一个或多个顶点组成。由单个顶点组成的元素称为“点”,由两个顶点组成的元素称为“线”,由三个顶点组成的元素称为“三角形”。几何渲染单元支持点、线、三角形、相邻节点线、相邻节点三角形等基本类型。它一次最多可以处理六个顶点。在丰富的图元类型的支持下,几何渲染单元可以使GPU提供更详细的模型。
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