3d建模基础入门教程 小白该如何去学习3D建模?
小白该如何去学习3D建模?
小白刚接触3D绘图软件肯定很难适应,对于建模过程中使用各种各样的命令,看的眼睛疼。不过这都没关系,要掌握这款软件,不说精通,对其基本把握还是很容易的。
首先,也是最重要的,对于小白刚接触这款软件,比如solidworks,你最好是找一些视频资料来看,看视频比你一个人在摸索强很多倍,而且效果也很好,教学老师在视频中操作的案例,你也要跟着一起完成,千万别眼高手低,要时刻记住这款软件是一款操作软件,你只有不断操作才能提高你绘图的技能。
其次,多问多了解。在建模的时候遇到问题,不能心急,现在网络那么发达,你遇到的问题大家肯定也都遇到过,你要做的就是要学会利用这些资源,说白了就是要学会利用网络资源去自己解决问题,在搜索的过程中你会发现问题,同样这也是你提高的一种途径。
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如何自学3dmax建模?
有点基础的话,可以去一下效果图公司会更好些,因为在公司更容易学,在公司里面学习是有任务,每天完成一些基本的任务,当差不多可以上手做事了。就有项目给你去做,在期限的时间内完成项目的工作。只有在工作中才能去发现你存在的问题,然后去问同事教你解决问题的方法,这样才会学得更快一些。只有实践才出成绩。可以去效果图公司当实习生。
有哪些简单易学,容易上手的3D建模软件?
Solid works是一款目前非常主流的机械三维设计软件,可以用来将设计者的思想以三维的方式非常直观地在软件中表达出来,并且可以转换为生产图纸,将思想变成现实产品。
- Solid works最历害之处是因为它是基于 Windows开发的三维实体设计软件,该软件以参数化特征造型为基础,具有功能强大、易学易用等特点,特别适合初学者使用,因为对于初学者来说,这个软件是最容易入门的。
- Solid works软件的界面非常友好,类似于Win系统的界面,所以比较让人容易接受,因此学习过程没有任何阻障。
- 综上所述,在众多的三维机械设计软件中,Solid works应该是最容易学的了,但是最好有机械制图基础,如果有一定的CAD基础那学起来会更加顺畅一些,因为很多制图的理念是相同的,如果能做到举一反三,灵活运用那么一周左右就可以入门,入门后可以进行一般零件的建模了,基本可以满足工作上的需求了,具体要看个人的领悟能力。
本人现任职于世界500强下属子公司做产品研发,有超二十年产品结构设计经验,擅长用SolidWorks软件自顶向下思维设计产品,如果有对自顶向下逆向设计思维感兴趣的朋友请关注“SolidWorks啊文设计室”或者加入我的圈子“SolidWorks技巧及设计思维提升”,每天都有实用的免费教程发布,有希望学习提升技巧以及自上而下设计思维的,请进入我的专栏进行学习,希望我的教程可以帮助到有需要的人,感谢大家的支持,只有广大粉丝的大力支持才能让我走得更远,谢谢
有什么3D建模容易学习上手,自带渲染效果好的软件?
这个要看做出来的模型的用途,三维建模软件特长不同,要根据自身需要要选择,不能单单看难易程度。
提问里提到要自带渲染,可以理解为产品表现方向的建模。
三维软件个人认为可分为:
1、曲面建模,功能突出的犀牛软件。
2、多边形建模,3dmax、maya、zbrush、c4d等,优点可以做出任意形状的模型(要看个人能力),缺点,没有参数。只适合表现设计效果。
3、参数化建模,ug、sw,inventor、proe等,专注工业建模方向。
以上个人理解,希望可以帮到你
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