用mfc绘制简单图形 MFC动态绘制直线,圆弧段(连续)如何实现?
MFC动态绘制直线,圆弧段(连续)如何实现?
直线使用的函数是bool lineto(hdchdc,intx,inty,)参数:HDC:device scene handle X:X线段端点的坐标位置,用逻辑坐标表示。该点不是实际绘制的;它不属于线段的一部分。Y:线段终点的Y坐标位置用逻辑坐标表示。该点不是实际绘制的;它不属于线段的一部分。返回值:移动成功返回true,移动失败返回false。弧使用布尔弧(int x1,int Y1,int X2,int Y2,int X3,int Y3,int x4,int Y4)(x1,Y1)指定外接矩形左上角的坐标,(X2,Y2)指定外接矩形右下角的坐标。(X3,Y3)是起点(x4,Y4)是终点
做Windows桌面应用是C#。
C#是下一代的主要语言。Net框架。它与Windows系统的集成度很高。Win7、win8和win10都有自己的版本。Net框架,所以它们根本不需要任何依赖性。C#已更新至8.0版。使用VS开发桌面程序是完美的选择。WinForm和WPF都是十到二十年来非常成熟的桌面程序框架。你可以通过拖放控件开发桌面程序,速度很快。WPF具有高度的定制性。它可以设计一个漂亮的用户界面而不丢失web界面,它还具有一个支持的平淡的设计器来辅助用户界面。
目前,WinForm和WPF桌面框架已经扩展。NETCORE是一个新的平台框架,所以我认为C是桌面开发的首选。
关于以上我的观点,您也可以讨论一下您的想法。
请问目前做windows桌面应用程序,MFC、QT、C#哪个更好?
代码如下:您需要安装图形库
#include“stdio。H “
#包含”conio。H “
#包含”图形。H “
#包含”数学。H“
#define closegr closegraph
void initgr(void)/*BGI initialization*/]{
]int GD=detect,GM=0/*和GD=VGA,GM=vgahi效果相同*/
register bgidriver(egavga)udriver)/*注册BGI驱动程序后,可以运行*/
initgraph(&gd,&gm,”)}
main()
{
int i,J
double a=5
double T
initgr()/*BGI initialization*/
/*y=x*/
移动到(0,getproxy()/2)
对于(I=0 I<4*314 I){
]T=(double)I/10
J=(int)(a*(1-cos(T/10))*10)
lineato(a*(T-sin(T/10)*10,Getproxy()/2-J)
}
getch()/*暂停片刻,看看以前的绘图代码的运行结果*/
close()/*还原文本屏幕模式*/]}
我已经毕业近两年了,从大学开始学习编程。在此期间,我学习了C,需要编程,C需要编程,Win32编程,MFC编程,毕业后进入了一家图像处理相关领域的公司,掌握了OpenCV图像处理的使用,如果您对相关领域感兴趣,可以关注我,我这边会为您解答的哦!我有C,C,Win32,MFC编程的相关资料哦,感兴趣的朋友可以关注我,找我哦!免费!
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