2016 - 2024

感恩一路有你

按键精灵3d游戏自动跑图 按键精灵,已知3D游戏坐标,鼠标如何移动和判断到达?

浏览量:2936 时间:2021-03-26 03:08:52 作者:admin

按键精灵,已知3D游戏坐标,鼠标如何移动和判断到达?

我不知道你的意思。你说的是地图坐标吗?如果是这样,你需要先得到小地图的坐标。然后设置移动鼠标。确定每次移动的偏差是多少,然后循环鼠标。。停止脚本,直到鼠标与预设坐标点匹配。就是这个意思。

某个3D游戏没有自动寻路功能,如何能用按键精灵实现它,在实现的过程中还要有判断的动作?

首先,3D当2D处理=不要移动鼠标滑轮

然后,根据血条判断怪物的存在,找到怪物通常是tab键:在野外按tab键,当怪物血条出现在屏幕上时,按攻击快捷键打怪物,其间血棒消失,再判断另一个怪物,重复动作

结论:有必要结合判断依据。建议用颜色来判断

我就是这样。希望能对你有所启发。例如,我使用远程字符。因为~键可以锁定怪物,所以您可以站着不动,使用~锁定,设置按住或单击左键进行攻击。这类游戏有一个特点,每隔几秒钟就有怪物从远处跑到安全区的入口处,所以我只需要站在安全区的入口处,面对怪物奔跑的方向就可以实现自动攻击,而且不会移动。有另一种方法,但我不能保证它不会移动,但它会击中更多的怪物。除了站位攻击做一个脚本外,还要做一个水平的单向旋转,比如总是朝着左边的方向,或是右边的方向来实现更奇怪的搜索。但如果时空出现裂痕,它就会移动。如果它跑到一个角落,它会。。。。。。。所以我用第一种方法,比较安全。如果是剑灵的话,我以前会做一个简单的。因为目标可以根据技能自动锁定,所以制作一个技能脚本,然后制作一个水平旋转的脚本,然后同时运行它来实现怪物的自动战斗。我使用召唤器,它也是远程的。致命的是剑灵不起作用,钮扣灵起作用。。。它会在挂断约2分钟后自动退出。小结:1。编写脚本锁定目标。制作脚本发送技能;3。制作一个水平旋转的脚本(必要时锁定鼠标位置);4。定义三个要用同一快捷键激活的脚本。一切都结束了。

按键精灵3d游戏自动跑图 按键精灵3d游戏怎么转视角 按键精灵3d游戏自动寻怪

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。