3dmax教程 3D max中是光滑组是怎样运用的?
3D max中是光滑组是怎样运用的?
在3DMAX中,如果您想同时对多个对象执行相同的操作,可以设置一个组来帮助您更好地执行操作。平滑组的方法如下:
1。打开3DMAX源文件并在打开的场景中选择两个以上的对象。
2. 然后在菜单栏中选择“组”命令,在弹出的对话框中输入组的名称,然后单击“确定”。
3. 单击“组”-“打开”命令打开一级。
4. 如果要向组中添加新对象,则需要添加它。首先选择要添加的对象,然后单击“组-添加”,然后单击要加入的组。
5. 当你的团队被分为许多级别,但你想一次解开它们时,你需要“爆炸”。在菜单栏中选择“组”—“分解”命令,打开所选组的所有级别,不包含任何组。注意:插件可以提供3dstudiomax没有的功能(例如3DsMax6以前没有提供hair功能)并增强原有功能。
3D max中是光滑组是怎样运用的?
首先,选择要编辑的对象,然后添加“编辑网格”或“编辑多边形”修改器,输入多边形级别,选择要平滑的曲面,它们将在“多边形”修改器的面板中变为红色,您可以找到“平滑组”的部分,即多个数字的部分。您可以随意从中选择一个数字点,然后退出修改器。请注意,此时对象可能看起来不太平滑。但在渲染时,图像是平滑的。这是因为“编辑多边形平滑组”的工作原理不正确,缺点是没有达到真正的平滑效果。其优点是计算时间短,速度快。较好的平滑效果是直接使用网格平滑工具。此工具实际上是更改对象的形状以产生更好的平滑效果。但它会生成大量多边形,渲染时间会增加。根据您的工作要求选择。
3d max高人指点,关于平滑组?
您可以建立一个模型。如果要使模型的某些部分平滑,而某些部分不希望使其平滑,在这种情况下,可以使用“平滑”组。简而言之,您可以为不同的面指定不同的平滑或非平滑,选择一些面,单击1,然后选择一些面,单击5,然后选择一些面,然后单击5让我们看看10,或者选择一些面,然后单击下面的“清除平滑”以产生差异。你可以自己看看,
~][平滑组]是用来模拟平滑的。
使用面之间的角度设置平滑。
[平滑组]和[网格平滑]之间的主要区别在于,平滑组不会添加太多“看似”的平滑面;网格平滑通过细分和添加面来实现。
3dmax教程 3dmax给了平滑组却不平滑 3dmax平滑组没反应
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