网易有爱插件使用教程 honeyselect动作插件的教程?
honeyselect动作插件的教程?
1. 首次运行studioneo_64(修补程序和启动)。Exe,请出示我们的模型杨咪,并设置一个静态的立场。
2. 摄影控制--IK,单击“动画参考”,然后启用IK。点击左下角的操作轴,可以看到杨幂有各种关节点。
3. 添加一个动作机构,如活塞,并将其调整到一个角度,使其运动方向符合我们所需的方向。
4. 先选择活塞,按住CTRL键,然后选择球体,再单击上级,球体将放置在活塞下面并跟随活塞。
5. CTRL I调用高级IK插件。选择杨幂腰上的红点,点击插件第二列的autotrack,然后点击下面第二列的off,再点击左边的attach(Chara)。你可以看到杨幂的腰在用球做活塞运动。把球藏起来。
Unity有哪些让做项目事半功倍的插件值得推荐?
将根据不同的项目使用不同的插件
1。用于2D游戏开发的常用插件
ngui可以快速处理2D图像效果、交互等
dotween、itween、leantween可以轻松处理动画效果,性能压力低,使用简单
textmeshpro处理文字效果,字体锐利,笔划多,阴影效果也不错
以上是最棒的常用的2D处理图像、文字、动画的插件,当然有很多,这里不是一一讲解的
2。处理3D效果
meshbaker地形编辑器,基于模型的地形转换,编辑工具,更好更方便的创建地形
meshbaker网格烘焙器可以合并大规模的网格和材质,降低渲染成本。UnityaAssetStore中有很多相关的插件,您可以根据项目的需要合理下载
不同的插件会根据不同的项目使用。1.2D游戏开发常用插件ngui可以快速处理2D图像效果,交互等,itween,leantween可以轻松处理动画效果,性能压力低,使用简单textmeshpro处理文字效果,字体锐利,笔画多,阴影效果也不错,以上是最常用的2D处理图像,文字、动画插件当然有很多,这里不是一一讲解的。2处理三维效果的meshtrain编辑器,基于模型的地形转换,编辑工具,更好更方便的创建地形meshbaker,meshbaker可以合并大规模的网格和材质,降低渲染成本。draw callunityassetstore中有很多相关的插件,您可以根据项目的需要合理下载
您可以在插件之间使用它。
此插件中有两种方法:旋转之间(GameObject,new vector3(0,0,30),0.5f)围绕对象的z轴旋转30度,持续0.5s。然后编写一个方法,在0.5s后返回到原始位置。旋转之间(游戏对象,新矢量3(0,0,-30),0.5f)
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。