手绘教程 新手想学漫画,大神们有没有好的漫画创作软件推荐啊?
新手想学漫画,大神们有没有好的漫画创作软件推荐啊?
谢谢!(更多动漫原创内容输出,请给予肖彦军表扬和关注!)
我对制作漫画应用不太了解。如果我在电脑上做的话,我可以推荐它。
1. 制作漫画的必备硬件,手绘板,可以直接在电脑上用笔画画,必备硬件。
2. 该软件采用Sai,要求有良好的绘画技巧、对人物结构的深刻理解和对线条的强烈掌握,更适合制作里尔曼风格(赛璐珞)的漫画。Sai的优点是使用方便,效率高。
3. 闪光。肖彦军在一家动漫公司实习时,公司带着肖彦军的负责人,用Flash软件快速作画。当时,负责人将其用于动画和漫画。但小燕君,没有学过皮草,也没有评价。
4. PS,适合厚画漫画风格,优点是可以随意修改,草稿速度更快。厚画的缺点,需要深厚的油画技巧。
实际上,软件只是一个工具。最重要的是绘画的基本功。我希望它能对这个问题有所帮助。。例如,4个头是儿童,5个头是小学生,6个头是中学生,7个头是中学生,8个头是成人身高。在人物设计上,主要是指人物之间有一些个性特征,或者女性的脾气像男人,男性的温柔像女人,或者他们的绘画风格不同,一个是阳光,一个是压抑。最后,我们需要设计人物的服装。如上所述,我们可以自己使用高度。
好吧,要画动画片,你需要在动画片的边界上画一个好的草稿,也就是说,画人物的动作。草稿应该用铅笔画。画好基本形状后,就可以用画线笔来设置形状了。设置形状后,应将拔模表面擦拭干净。(其实你可以拿3D和2D板画)
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如何快速学会画漫画?
这不是我们第一次看到可以生成真实图像的人工智能,但它们通常缺少允许用户确定最终结果的控制元素。Adobe的scribbler是不同的。
Adobe research最近详细介绍了这项技术。研究人员指出,现有的深度卷积神经网络已经被用来创建图像,但由于用户无法控制人工智能最终生成的任何内容,现有的方法“作用有限”。Adobe的新项目不同。
adobe research的目标是创建逼真的图像,用户可以主要控制最终图像的外观。为了实现这一点,并允许人工智能完成大部分工作,Adobe的项目依赖于最终图像的现有草图。您可以详细解释草图,然后为不同的组件添加一小块颜色。
使用草图线和插入颜色的组合,AI可以生成逼真的最终图像,自动为图像上色,并从原始部分上色的草图中获取提示。研究人员解释说,用户可以编辑图像并实时查看这些编辑的结果。
如何把手绘的画做成动画?
如果是做二维动画,toonboom hamony是一款专业的二维动画软件,它基于逐帧动画,还可以通过骨骼控制角色的动作。还有一个叫莫霍的软件,用骨骼驱动的方式做2D动画,也很好用。实际上,在视频特效软件AE中,有做2D动画的插件,做Mg(motion graphics animation)动画非常方便。
如果做3D动画,可以选择很多,Maya、3DMAX、C4d、lightwave3d等都是不错的3D动画软件。选择一个适合你的书房。
最后,我们介绍了一款开源的免费软件blender 2.8,它具有强大的功能,2D和3D通吃,2D动画结合3D场景和相机的空间运动,可以创造出惊人的视觉效果。最有价值的是,该软件定位在专业水平的二维动画和三维动画的概念。在一个自由的软件里它真的很有价值。该软件的2.8beta版本可以从官方网站下载。
什么软件可以做动画视频?
1. Clip studio paint:
CSP是Clip studio paint的缩写。这是一个绘图软件,似乎作为接班人comicstudio(优曼)和illustratstudio(优华)。它具有Sai的所有优点和PS的一些功能,当然,即使是PS繁琐的窗口也会被复制。
有以插画为主的专业版和强化卡通功能的上一版。CSP支持windows和Mac操作系统。同时,CSP还有很多3D辅助功能,对绘画很有帮助。优秀动画颜料是剪辑工作室的官方中文版颜料。
2. Painter
终极选择数字素描和绘画工具,是一款优秀的模仿自然绘画软件,具有全面逼真的模仿自然画笔。想画不同风格的漫画,比如水墨漫画,可以使用画师软件。画家提供不同的笔墨模拟,可以形成自己的漫画风格。
4. 闪光
3。Photoshop
最强大的图形图像处理软件,一直占据着图像处理软件的领先地位,是平面设计、建筑装饰设计、三维动画制作、网页设计的必备软件。不过,漫画的特点是它们基本上都有精美的线条草稿,PS也能画,但它会考验作者的水平。
4. Sai:
Sai是一个非常小的软件,非常人性化,它追求的是与手写板的兼容性非常好,功能也非常强大,画笔也非常丰富,各种常用的漫画素材,都是自己的,不需要上网找很多人画图画书,漫画书喜欢用Sai。
5. Maya,
Maya Autodesk表示,maya2008可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计和创作的工作流效率,改善多边形建模,通过新算法提高性能,充分利用多核处理器支持多线程的优势,并通过全新的HLSL着色工具和硬件着色API大大增强了新一代主机的性能,游戏的外观在人物创作和动画方面更加灵活。
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