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3dmax怎么渲染视频 3DMAX如何渲染线框图?

浏览量:1994 时间:2021-03-25 12:34:43 作者:admin

3DMAX如何渲染线框图?

1. 打开要渲染的文件。

2. 选择所有模型并为它们提供相同的着色器。

3. 如图所示,打开VR渲染面板,找到“overr…”列,关联并复制着色器。

4. 如图所示,为着色器的“位图”指定“edgesttex”。

5. 左边的颜色表示线框的颜色,右边的数字表示线框的厚度。

6. 然后渲染,看看它是否是你想要的。

3dmax怎么渲染线框?

1. VR线框材质非常简单。材质球是VR标准材质。

2. 然后将漫反射颜色调整为白色,并为漫反射贴图选择VR纹理材质。翻译的一些版本可能有点不同。

3. 然后继续进一步修改线框厚度。

4. 这是颜色的参数设置。你可以习惯它的颜色和定制。

5. 这里的像素是调整线框的厚度,可以试试这个地方看效果。旁边的大球可以直接看到效果。

6. 找到一个场景,提供材料,按F9,计算机渲染,运行地图。

7. 渲染几分钟后,地图就出来了。看一下地图草稿。检查上面的图片,找出白线。完成。

3dMax中如何渲染线框图?

实现这一点有两种相对简单的方法。

一种是直接按快捷键F10切换到弹出的渲染设置中的渲染面板,然后选中[gun branch line box]。下面线条的厚度可以控制渲染线框的厚度。

另一种方法是为模型提供材质,然后选中“材质设置”中的[线框]以呈现相同的效果。

关于上述两种方法:

第一种方法使场景中的所有对象渲染为线框。

第二种方法只会影响场景中给定材质的对象,其他对象仍将以实体的形式渲染。

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