手机ui界面尺寸规范 为什么移动端UI要有设计规范?
为什么移动端UI要有设计规范?
您好,我认为至少有三个理由可以说明为什么应该有移动终端的设计规范。
1. 对于设计师:为后续版本迭代和多人合作提供指导,保持产品的统一性;由于一个项目从开始到下一次更新迭代需要很长时间,可能会有很多设计师参与,但每个人的风格不同,会影响整体视觉体验,所以有了规范,设计师就可以在产品视觉上得到统一,便于更新迭代。
2. 对于开发:提供标准化的组件样式以减少开发重复时间。
因为有了规范,以后的维护就方便多了,设计师不需要再做标记,开发时也不需要重新写样式,直接修改内容。
3. 对于用户:符合大众的视觉体验。因为在现实中,人们在设计移动终端产品时,一般都有字体、图标间距等方面的习惯
下面的图是我收集的规范的一部分,与大家分享。让我们一起学习
做手机网站的时候,一定要注意手机网站的页面大小,它直接影响到网站的美观和用户体验。尺寸定位也称为兼容性。兼容性还包括许多方面,而不是维度定位。因为PC网站的大小是可以固定的,而固定的点也体现在宽度上。PC网站常用的宽度是1024像素(PX),这不需要前端人员在这个页面上花费精力。但我们应该特别注意移动网站。如果以640px为标准,当用户使用320px手机访问时,保守只能显示网站大小的一半。如果发生这种情况,用户体验将受到影响,用户将直接关闭网站。因此,我们做手机网站时,首先要了解主流手机的大小。目前主流手机有IOS系统和Android系统。我们只需要知道这两种系统下手机的各种尺寸。
1. IOS系统
IOS系统中的iPhone,从iphone4到iphonexsmax,越来越大。对于IOS手机,一般只考虑两种尺寸,一种是720px,另一种是1080px。如果是平板电脑,也可以通过跳转来识别,但很多企业会建立一个以iPad为首的网站,方便iPad用户访问。
2. Android系统
Android系统中有480、720和1080px的手机尺寸。
3. 主流尺寸
对于手机网站的建设来说,更适合320、480和640px。所以前端技术只需要简单的判断。当然,如果有其他尺寸的,可以再次识别。
4. 识别
手机网站之所以出现半屏或超屏现象,完全是因为字体大小。因此,在移动网站中,我们不会使用PX来编写代码,而是使用em或REM来进行自适应区分。但是记住EM和REM不能同时出现在同一个页面上,否则会出现大小加载的情况。
手机端网页尺寸是多少?
iPhone网页的设计尺寸
iPhone 5的尺寸为640x1136px,分辨率为326ppi
iPhone 4和iPhone 4S的尺寸为640x960px,分辨率为326ppi
第一代、第二代和第三代iPhone和iPod touch的尺寸为320x480px,分辨率为163ppi
Android网页的设计尺寸
320dp:普通手机屏幕(240x320320×480x800)
480dp:中型第三代和第四代iPad为2048x1536px,分辨率为264ppi,第一代和第二代iPad为1024x768px,分辨率为132ppi,最小尺寸为1024x768px,最大分辨率是163ppi
HTML5。一般来说,如果内容区域是750px或960px或1080px,则通常不小于750px。像素大小(宽度)
可以大于750px,但不能小于750px。这主要是因为目前手机(iPhone)6的分辨率相对较高,是375个物理像素,但实际像素是750的两倍,这就是750的来源)
如果设计草图太小,在实现草图时,在高分辨率的情况下,前端的图像大小会变得模糊,所以就这样为什么我们需要“大”分辨率
另外,我们需要注意的是,在设计草稿时要保证页面的参考字体大小在320px以内,最小字体大小不能小于12像素。在与其他像素的设计草图中,可按等比例转换(12/320px*设计草图像素值)
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