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unity特效制作 cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?

浏览量:2450 时间:2021-03-25 07:48:45 作者:admin

cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?

两者都可以,但建议使用unity

unity有更强大的功能和更多的插件和资源。无论是免费的还是付费的,合理使用这些插件可以大大提高游戏开发的效率。

一般来说,文本冒险游戏由2D背景、2D角色、文本框和UI按钮组成。团结就足够了。不过,一旦想添加一些3D组件,比如3D场景、3D人物、3D特效等等,Cocos就没那么好用了。

如果unity使用得好,它不仅可以用于文本冒险游戏,也可以用于其他类型的游戏。从长远来看,我们也应该选择团结

影视动漫专业是培养从事影视动漫产业的技术人才,是动漫设计与动漫设计的有机结合,是影视动漫专业的深化和延伸。

以影视动画创作理论为基础,培养能够从事影视动画创作理论研究的人才。

第一阶段:

商务办公室、Photoshop、Maya基础介绍、Maya产品设计、游戏动画角色设计、ZBrush雕刻制作、Maya材质映射

第二阶段:

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第三阶段:

第二阶段项目制作(脚本分割,动画制作),摄影后特效合成,影视后特效首映电影剪辑和音频剪辑第三阶段项目制作,(剪辑,特效,综合)

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