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zbrush官网作品 ZBrush中的映射大师功能是怎么运用的?

浏览量:2671 时间:2021-03-25 07:34:00 作者:admin

ZBrush中的映射大师功能是怎么运用的?

主映射的概念很简单。当三维模型工作时(通常使用更高分辨率、更“标准”的三维工具来进行中低分辨率的细节雕刻),可以激活“贴图母版”(mapping master)将模型的可见部分转换为画布的像素。这只是样本在屏幕上的每个可见点模型的深度,并调整相应的像素以反映深度、颜色、材质等。模型从画布上临时移除,留下基于像素的模型表示。这个过程称为模型落入屏幕。使用任何笔刷来影响模型最终结果的可能性是巨大的。例如,可以使用模糊笔刷平滑粗糙模型。或者可以将复杂几何体映射到网格作为笔划来创建复杂的细节。但是如果你想灵活地使用它,你还需要更多的练习。如果您在使用过程中有任何问题,可以到ZBrush中文网站查看相关教程。

ZBrush中的映射大师功能是怎么运用的?

ZBrush中的Mapping master专门绘制地图和纹理。在描绘一些细节时,可以进入mapping master进行描绘。它会根据物体的深度自动变形,非常方便。各种2.5D画笔工具,阿尔法和笔划类型相结合的绘图和雕刻。点击投影主控【快捷键g】,选择颜色作为地图绘制,ZBrush将创建地图:选择变形作为雕刻。按回车键确认。进入贴图状态后,无法更改模型角度。操作完成后,按g键切换回3D模式,然后单击“立即拾取”进行确认。对话框按钮选项:颜色:颜色。材质球:纹理。材质:材质。双面:影响背部。淡入:模型的法线被虚拟化,垂直于视线。变形:雕刻。规格化:统一(雕刻时主要使凹凸在模型表面的法向上工作,未选中时只在一个方向上工作)。

zbrush如何高模映射低模?

如果是zbrush3.1,首先将模型的细分级别降低到最低级别,然后单击zmapper按钮。此时,界面底部将出现一行功能面板。选择“法线”模式,单击切线空间n中的细分。将法线/重力贴图映射到三个栅格,然后单击“创建法线贴图”。如果是zbrush3.5,首先将模型细分级别降低到最低级别,然后在右侧的工具中找到法线贴图,该工具包含创建法线贴图。点击它。

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