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充值网站 手机网游充值系统是如何实现的?

浏览量:2237 时间:2021-03-25 04:10:22 作者:admin

手机网游充值系统是如何实现的?

数据交互图

播放器客户端指的是浏览器或SDK。

在上面的数据交互图中,我们需要注意以下几点:

](1)玩家客户端、游戏服务器和支付平台所扮演的角色

游戏服务器只提供数据提供者和数据处理器,而游戏服务器不会直接向支付平台提交订单,订单是由玩家的客户端提交的

一般来说,如果是网络支付,客户端就是浏览器。向支付平台提交订单信息有两种方式:

A:以HTML格式自动提交get/post请求(使用JavaScript自动提交)

B:以URL信号的形式再次跳转

如果是SDK支付,则客户端是SDK。SDK首先需要从游戏服务器获取订单信息,然后将订单信息传输到支付平台。

(2)如何在支付平台处理订单后通知游戏服务器和玩家客户端。

一般来说,支付平台处理订单后,会有两个动作:

A:异步通知游戏服务器。订单处理的结果返回到游戏服务器。收到此信息后,游戏服务器决定,如果支付成功,玩家购买的商品将被发送给玩家(例如,500金币)。

B:同步通知客户端。例如,一般支付平台的支付处理完成后,页面中会出现“返回商户网站”按钮。当你点击这个按钮,你可以返回游戏。这是同步通知。

在这里,我们需要认识到同步是不可靠的(用户不点击),订单必须异步处理。同样重要的是要注意同步和异步发生在不同的时间。异步处理可能比同步跳转慢,所以当同步跳转提示玩家充值信息(假设充值成功)时,我们会提示:“下单成功,您购买的商品5分钟内到达!”。

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