原画教学 零基础如何快速入行原画设计?
零基础如何快速入行原画设计?
首先,从基本素描开始,逐步积累绘画技巧和技法。第二:多看一些关于绘画和原画的作者的绘画教程,边看视频,边练习。第三:你也可以向培训机构申请一个完整的学习,包括理论知识和艺术史的积累。最后,坚持每天练习。我相信坚持是很重要的。时间会证明这一点。祝你尽快成为一个好艺术家。加油
你的时间是你最大的优势。如果你是高二学生,建议你报考艺考,因为现在公司逐渐不愿意花钱培养新人了。他们倾向于直接招收有专业知识的艺术专业学生。然而,这并不意味着你只是跟着学校走。你需要明白的是,学校不善于教学生在市场上能用什么。而且,有些教学内容落后、零碎,很难在浅层次上深入。这时,真正能帮你更快找到方向的老师就是市场。腾讯、完美世界、网易游戏、搜狐畅游等国内企业在这方面最有发言权。研究过原画的受访者可以负责任地告诉你,你设计的东西不一定非得很有创意才能卖个好价钱,进入岗位后画的东西可能没有你研究过的设计作品有趣,但这是设计师进入岗位的必由之路。我们要坚持市场导向,服务客户,努力创作通俗作品。
现在你可以准备高二的入学考试,比如中国传媒大学、吉林动漫学院等有这样特色的学校,但这并不意味着这个学校的学生很强,它不仅可以给你知识,还可以给你氛围和信息条件。虽然目前的985211很重要,但他们的地位不如以前。不管你将来去哪里,作为一个学姐,我可以告诉你,只要不是一所特别差、氛围不好的学校,就有希望成为一名优秀的原创画家。因此,万一成绩不理想,就要慎重选择重读,以免耽误时间。进入大学后,我建议你进入完美世界像素种子学院、火星时代等优秀院校进行专业学习,一是学习能力,二是直接网络,切记不要封闭,保持你的视野,至少走在全国前列。
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我们应该多画画多练习,复制著名艺术家的作品,逐步提高我们的设计能力。在有一定的原始绘画设计基础后,你可以参加一些比赛来提高你的水平。
高二美术生想学习游戏原画,该怎么入手?
1、动画设计专业主要学习基础素描、基础色彩、Maya、3DMAX、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动画艺术设计等
2、动画设计专业主干课程
基础素描、基础色彩、Maya、3DMAX,影视特效、电视广告、3D动画、影视后期合成、动画艺术设计、建筑设计基础、矢量卡通人物画、游戏场景设计与制作、影视动画设计与制作、游戏人物高级设计与合成、,广告特效动画设计、影视后期合成特效、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、电影剪辑输出及包装。!3!PS图象处理软件:PS是所有设计专业的基础,是最基本的,无论是2D还是3D。2!Flash:三大网络剑客之一,在网站设计甚至软件开发方面都做出了突出贡献,但其在动漫领域的作用绝对不低。计算机二维动画基本上就是来源于它。
3. 玛雅:3D动画的老大。基本上,所有的3D动画都是他制作的。
4. ZBrush:三维模型绘制,建模的利器。
5.3dmax:现在主要用于建筑设计、室内设计和3D游戏。
6. AE:后期制作boss,包括影视后期、动漫后期、一些特效处理软件。
有一些绘画基础,该如何学习原画?
现在有了教程,第一步就是仔细阅读。虽然有些人没有艺术基础,但他们有很强的学习和接受能力,理解能力强。他们可以很快从原来的绘画课程上路。
但它更像一个普通人一样。当时,我看了很多动画教程,但我的创作总是非常有限。我盲目地画了好几年,但是我没有取得很大的进步。所以我听了别人的建议,申请了一些基本的美术课,学到了一些基本的素描、色彩等。虽然我没有学到很多,但是我已经掌握了一些艺术创作的基础,我在动画插图的研究中学到了很多东西,这是非常有效的。
所以我建议,如果有时间和条件,可以先尝试学习一些基础艺术,对原画的主要元素:光影、色彩、构图和人体结构有一定的把握,然后开始阅读原画课程,这样可能会大大提高效率。
当你开始看原始绘画课程时,你可以先用之前学过的艺术知识来复制标准,复制完整的图片或你想关注的部分。
临摹时,要明确自己的目的,能够边思考边画画,努力从每一幅画中得到一些东西。
复制之后,最好不要这样结束。最好总结你的收获并进行巩固练习。小创作或局部练习都可以,只要你能复习和巩固你的收获。
同时,我们也应该看到更多的著名艺术家的作品,而不仅仅局限于一种风格。只有多看,开阔视野,才能开阔思路。
动漫设计专业学什么?
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