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unity为什么一直烘焙不出来 cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?

浏览量:2584 时间:2021-03-24 08:48:43 作者:admin

cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?

两者都可以,但建议使用unity

unity有更强大的功能和更多的插件和资源。无论是免费的还是付费的,合理使用这些插件可以大大提高游戏开发的效率。

一般来说,文本冒险游戏由2D背景、2D角色、文本框和UI按钮组成。团结就足够了。不过,一旦想添加一些3D组件,比如3D场景、3D人物、3D特效等等,Cocos就没那么好用了。

如果unity使用得好,它不仅可以用于文本冒险游戏,也可以用于其他类型的游戏。从长远来看,你也应该选择unity

是的,如果你看到一个由建筑物所有者烘焙的空白,你就会知道场景中的对象肯定不会将要烘焙的对象设置为静态。然后你需要找到光线,打开光线的阴影,开始烘焙。烘焙过程中,右下角会有一个小进度条。如果你没有看到它,错误地认为烘烤是在一瞬间变成或烘烤没有反应。

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