3d渲染怎么出通道图 PS可以用的3d通道图怎么渲染啊,给个详细教程呗?
PS可以用的3d通道图怎么渲染啊,给个详细教程呗?
在PS中使用3D频道地图的步骤如下:1。在菜单栏的第一个文件的第二项中找到“打开”选项,然后打开需要处理的图像。您可以选择同时打开多个项目,或直接按快捷键Ctrl o.
2。双击通道图的解锁点进行确认。三。用鼠标将通道贴图拖到贴图上,同时按住shift键,使两个贴图完全对齐,贴图也被解锁。4使用魔棒工具(快捷键w)在通道图中选择要加工的零件。最好将容差改为一个很小的值,这样更容易区分颜色和独立选择。如果仍然难以选择具有相同材质的区域,请返回菜单栏并在选择选项的下拉菜单中找到颜色范围。5取下下面第一个类似钢笔的按钮,然后去图层吸收你想要处理的颜色部分。如果选择中存在差异,可以单击“添加”和“减去”按钮进行调整。您可以查看选择范围以确定您是否做出了正确的选择。最后,单击“确定”。6关闭通道贴图前面的可视按钮,然后返回到贴图层。我选择了这里的树范围,因为树太暗了。因为截图,这里选择的树没有被蚂蚁线包围。事实上,我选择的颜色范围也被映射层中的蚂蚁线包围。7在映射层中,复制(ctrl J是快捷键)一个新层。这个新图层就是我刚刚选择的树,然后调整树。8在菜单栏图像中查找并调整亮度和对比度,增加树的亮度和对比度,然后单击“确定”。这时,树明显比以前亮了。这样就解决了在PS中使用3D通道图的问题。
3d渲出来的通道图在ps里面怎么用,希望能详细点?
如果频道地图以TGA或JPG格式保存,您可以首先在PS中同时打开“渲染”和“频道地图”。1、 先编辑“渲染贴图”--在图层栏中,复制渲染贴图图层,如图2和图2,选择移动工具(可以点击快捷键V),选择“通道贴图”,然后将其拖动到“渲染贴图”中。记住要对齐,即通道贴图完全覆盖渲染贴图(渲染贴图和通道贴图的大小相同)。然后你可以关掉频道地图。在这种情况下,渲染贴图的层栏如下所示:3。在层栏中,将channel层拖到复制层的底部(即,将图2中的层1拖到背景副本的底部)。4最后,使通道层处于选择状态,如图3所示。然后您可以使用魔杖选择要选择进行修复更改的区域(选择之后,您需要在修改之前返回到复制层,即选择通道层并在复制层时进行修改)
在3D中渲染通道图的时候出现问题,渲染不了,怎么办啊?
使用3DMAX通道渲染插件进行渲染时,有些解决方案是无法呈现的。3dsmax无法渲染通道图的原因是它没有运行材质通道转换脚本。运行材质通道转换脚本(。MSE文件),3dsmax可以渲染通道图。3dsmax渲染通道贴图教程:
1。打开3dsmax场景并将过滤器放置到灯光。
2. 按Ctrl a选择所有灯光。
3. 按Delete删除所有灯光。
4. 单击脚本并选择运行脚本。
5. 选择材质通道转换.mse然后单击“打开”。
6. 单击按钮开始转换。
7. 转换已完成。
8. 在透视图中按shift Q以渲染通道贴图。
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