星际争霸2为什么不火了 星际争霸,对战电脑,富矿1V7,神族或虫族能打赢吗,怎么打?
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送两个农民去吐一口基地,农民的七台电脑会永远跟着你的农民跑遍地图。如果你从两个地堡里出来,然后带着农夫去杀他们,他们基本上没有发展
作为一个游戏,星际争霸鄙视顶端链条的存在。如果不难,那就不自然了。
让我们从底部的王者荣耀开始,每分钟90次的操作被认为是强大的,那就是apm90;
然后英雄联盟,每分钟120次的操作被认为是强大的,那就是apm120;
然后dota和真三,因为反补和双重控制的存在,每分钟150次的操作被认为是强大的,那就是apm150;
那么魔兽,进入RTS游戏的理解,在星际争霸中,apm250不过是入门级的专业玩家!APM到处都有300多个,有400多个,但只有少数不正常的玩家,努力纳达,能在整个过程中保持500个,这就是APM的差距。
说到操作差距和战略差距,顶级AI无法击败人类的事实就足以解释问题。星际形势瞬息万变,这对玩家的大局非常重要。这个时候做什么不做什么,一个错误的判断可能会毁掉比赛,但这也是星际的魅力所在。
《星际争霸》有多难?
让我给你一个详细的例子。首先,我们要比较魔兽争霸3和星际争霸2。这两个是系列的最后作品和各自系统的整合。具体差距是多少?让我们仔细研究一下。
首先,最根本的区别是魔兽有英雄机制和物品机制。这两个基本决定了魔兽争霸3对RPG的品味很高,而英雄技能的操作至关重要。因此,魔法单位的运作也变得至关重要。与星际争霸相比,影响力的比重会有所减弱。这从采集工人的数量就可以看出。在星际争霸发展的后期,农民有70人、60人甚至80人是很正常的。在魔兽世界里,军队可能没有这么多人。
同时,魔兽可能有十几个单位可以作为主战部队使用。不过,在星际争霸中,最多只能有十几个单位骚扰侦察部队。同时,在《魔兽争霸3》中也有可能制造出两三座建筑,甚至在《星际争霸2》中制造出七座、八座甚至九座基本的生产建筑。这也是因为人口数量有限。
所以基本上,魔兽争霸3是星际争霸2削弱版的操作机制,英雄机制是用来弥补这个空缺的。所以就我个人而言,我不认为这是更高,甚至几乎相同。根据APM的统计,星际争霸的要求更高一些,因为人口限制相对较大。
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