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通用设计图样的绘制 动漫设计专业学什么?

浏览量:1048 时间:2021-03-23 14:15:30 作者:admin

动漫设计专业学什么?

1、动画设计专业主要学习基础素描、基础色彩、Maya、3DMAX、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动画艺术设计等

2、动画设计专业主干课程

基础素描、基础色彩、Maya、3DMAX,影视特效、电视广告、3D动画、影视后期合成、动画艺术设计、建筑设计基础、矢量卡通人物画、游戏场景设计与制作、影视动画设计与制作、游戏人物高级设计与合成、,广告特效动画设计、影视后期合成特效、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、电影剪辑输出及包装。!3!PS图象处理软件:PS是所有设计专业的基础,是最基本的,无论是2D还是3D。2!Flash:三大网络剑客之一,在网站设计甚至软件开发方面都做出了突出贡献,但其在动漫领域的作用绝对不低。计算机二维动画基本上就是来源于它。

3. 玛雅:3D动画的老大。基本上,所有的3D动画都是他制作的。

4. ZBrush:三维模型绘制,建模的利器。

5.3dmax:现在主要用于建筑设计、室内设计和3D游戏。

6. AE:后期制作boss,包括影视后期、动漫后期、一些特效处理软件。

做动画前期,先画分镜还是先画场景设定?

你可以先做一些主要场景的氛围图或大型景观设计。

之后,通常先分割场景,然后再绘制场景,因为在分割出来之前,场景主人不知道镜头的场景、角度和具体动作。只有划分出来,才能根据划分细化场景。在国产电视动画片中,导演通常在画副镜时把场景构思在一起,一些比较优雅的导演会先设计一些主要场景,但具体的场景绘制是在副镜之后。

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