2016 - 2024

感恩一路有你

3d法线是用来干嘛的 3dmax如何烘焙贴图?怎么烘焙?

浏览量:1801 时间:2021-03-23 14:04:53 作者:admin

3dmax如何烘焙贴图?怎么烘焙?

贴图烘焙技术,也称为“渲染到纹理”(render to textures),它只是将最大照明信息渲染到贴图中,然后将烘焙的贴图粘贴回场景的一种方法。这样,光照信息就变成了地图,而不再需要CPU来计算耗时,只要计算出普通的地图,所以速度极快。由于需要在烘焙之前渲染场景,因此贴图烘焙技术对于静止帧来说意义不大。该技术主要应用于游戏和建筑漫游动画中。该技术实现了将耗时的光能传递计算应用到动画中的实用性,也避免了在烦人的光能传递过程中动画抖动的麻烦。Max5增加了地图烘焙技术,max6对界面做了细微的改动。现在让我们来看看max6地图烘焙技术!http://www.game798.com/html/2010-02/9423.htm

3d法线是用来干嘛的 sp烘焙法线贴图步骤 3dmax酒瓶贴图教程

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。