maya毛发怎么导出 如何用Maya的xGen功能创建角色毛发效果?
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时间:2021-03-23 13:45:21
作者:admin
如何用Maya的xGen功能创建角色毛发效果?
有很多在线教程。在此之前,您需要2014扩展或更高版本,然后检查插件管理器中的xgen
1。看来问题出在物体和房间没有关系,只是有关系。如果在计算过程中头发位置丢失,则只需为生长模型创建贴图参考对象。
2. 在aihair材质球中,有一个名为UV的扩展列,可以填充该列。
3. pgyetimaya的shape节点中有输入和输出选项。您可以导出缓存并将其导入。
MAYA中毛发渲染毛发要移动位置该怎么解决?
Nhair可以直接渲染。在xgen中,在渲染/输出的第二页下,选择ar
首先,最重要的是,对于刚接触过这个软件的小白,比如SolidWorks,你最好找一些视频资料。看视频比你独自探索要好很多倍,效果也非常好。对于视频中老师的操作案例,你也可以一起看来完成,不要自大,永远记住这个软件是一个操作软件,你只有通过不断的操作才能提高自己的画技。
第二,多问多懂。当你在建模中遇到问题时,你不能不耐烦。既然网络如此发达,你一定遇到了所有的问题。你需要做的是学会使用这些资源。换句话说,你需要学会利用网络资源自己解决问题。在搜索的过程中,你会发现问题,这也是你改进的一种方式。
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