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maya材质贴图教程 Maya里人物怎么上色呢?

浏览量:1936 时间:2021-03-23 05:40:18 作者:admin

Maya里人物怎么上色呢?

图形到UV分割,然后根据UV在Photoshop中绘制地图,您还可以找到一个现成的图形地图,根据现成的地图到UV分割,然后直接映射到模型

步骤1:您需要确保您的PS地图是您的Maya模型地图,因此,您可以绘制一个很好的地图与模型非常好。

第2步:您需要确保您的PS地图是您的玛雅模型地图保存为UV图像。JPG;。热重分析;。IFF格式。

第3步:打开Maya,指向模型并指定一个Lambert(快速方法:右键单击模型顶部,然后按Ctrl)uAssignNewMerialu4步:在Maya最右侧查找常见材质贡献uuClick color,右边有一个“field”形状,在最左边的2dtext下面找到“file schema”,在FileAttributes下面找到imagename,点击右边的文件夹图标,就可以找到你刚才画的UV图了

好的,按“6”看看效果

希望对你有帮助

MAYA中的UV贴图如何导出?

哈哈,你没做过游戏地图吗?如何处理太多复杂的场景地图?Vu可以被切开,UVLayout插件可以用来分离UV!可以缩放多个UV,并尽可能将小点放置在右上角。不要触及想象中的边缘,更不要超越它。

有些材质可用于复制,您也可以在其上重叠UV。

试着把它放在右上角的格子里。如果太多,就分成几张地图。

为了保持分辨率,只需要子映射。

还提供多种地图。可以使用多个明暗器指定贴图。可以使用分割的UV选择要为其指定贴图的面,因此需要保存分割的UV文件。

但不要搞混了

maya建模完成后分了多张UV导出画贴图,画完贴图后怎么贴上这几张贴图啊?

在Maya中开发UV很麻烦。首先创建UV,选择适当的映射方法,然后使用windows纹理编辑器开发UV。建议将模型导出为OJB格式,并使用udfold 3D开发UV。效率是10倍甚至100倍

maya材质贴图教程 maya怎么导入uv贴图 maya创建UV

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