cocos游戏源码怎么用 cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?
cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?
两者都可以,但建议使用unity
unity有更强大的功能和更多的插件和资源。无论是免费的还是付费的,合理使用这些插件可以大大提高游戏开发的效率。
一般来说,文本冒险游戏由2D背景、2D角色、文本框和UI按钮组成。团结就足够了。不过,一旦想添加一些3D组件,比如3D场景、3D人物、3D特效等等,Cocos就没那么好用了。
如果unity使用得好,它不仅可以用于文本冒险游戏,也可以用于其他类型的游戏。从长远来看,我们也应该选择统一
三个基本的前端技能,HTML,CSS和JS。不用说,这些都是前端要吃的东西。!TCP/IP、浏览器渲染原理、前端性能优化与兼容性、PC/M开发、DOM、BOM、计算机原理(基本、通用软件或计算机后台都知道)等等!就目前的社会需求而言,除了基础,一个或多个知识,如VUE,反应,需要ng和节点。模糊地说,这已经成为事实的标准,但你可以看到,所有这些知识都是JS。是的,都是JS。因此,掌握JS的程度越高,学习这些框架就越容易。毕竟,这些都是API。
还有一些工具,如NPM、yarn、gulp和webpack。
大多数需求都是这样的,团队的技术堆栈也围绕着这些需求。但对于今年的学生其实要求不是那么高,基本掌握一般都不错。毕竟,团队知道今年学生的水平。我能有一个工作了三到五年的有经验的司机吗?不太可能。毕竟,许多事情需要通过项目来调整。
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