unity 2d cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?
cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?
两者都可以,但建议使用unity
unity有更强大的功能和更多的插件和资源。无论是免费的还是付费的,合理使用这些插件可以大大提高游戏开发的效率。
一般来说,文本冒险游戏由2D背景、2D角色、文本框和UI按钮组成。团结就足够了。不过,一旦想添加一些3D组件,比如3D场景、3D人物、3D特效等等,Cocos就没那么好用了。
如果unity使用得好,它不仅可以用于文本冒险游戏,也可以用于其他类型的游戏。从长远来看,我们也应该选择团结
看要求。现在cocos不仅是cocos2d-x的一个版本
而且是cocos创建者的一个版本。这个引擎使用的语言是ts:type script
语法和JS非常相似
所以对于cocos for creator和unity来说,两者都非常好
关键在于你做了什么。unity的优势不仅仅是2D,更是3D
对于2D开发,Cocos creator发布H5和微信游戏比unity方便多了
包括一些第三方的快速应用、快速游戏等,Cocos creator比unity强大多了。虽然我是unity的开发者,但我还是希望你能根据自己的需求来选择引擎。
毕竟学团结,Cocos创作者很好!
unity 2d unity2d游戏制作教程 unity3d教程菜鸟
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。