3dmax教程基础知识 小白该如何去学习3D建模?
小白该如何去学习3D建模?
首先,最重要的是,对于刚刚接触到SolidWorks等软件的小白来说,你最好找一些视频资料。看视频比你一个人感觉好很多倍,效果也很好。视频中教师操作的案例应该一起完成。不要自大,永远记住这个软件是一个操作软件,你只能通过不断的操作来提高你的绘画技巧。
第二,多问多懂。当你在建模中遇到问题时,你不能不耐烦。既然网络如此发达,你一定遇到了所有的问题。你需要做的是学会使用这些资源。换句话说,你需要学会利用网络资源自己解决问题。在搜索的过程中,你会发现问题,这也是你改进的一种方式。
怎么用3dmax做MMD动漫人物模型呢?
使用方法是先打开3dsmaxis,然后将插件拖入界面,弹出对话框,点击〖导入〗按钮,即可导入PMD模型。在这些选项中,除了模式(模型)、IK控制柄(IK control handle)和变形(可能是贴图材质)之外,其他骨骼、权重和刚体都不需要进入3DS。“重命名纹理”(Rename texture)是在默认情况下重命名材质并勾选它。其余的都是默认值。导入需要一段时间。导入后,模型为白色,因为映射路径丢失。最简单的方法是将3DS文件导出到FBX文件中的“模型”文件夹中,然后将其导入到Maya或3DS中。至于那个导出,据说有人成功地将模型从3DS导出到PMD。
3dmax难不难学,自学能学好吗?
不难说。这是什么画?学习如何制作室内效果图很容易。制作游戏角色模型很困难,动画角色需要很好的艺术技巧。制作场景更容易。要学好3DMAX,首先要学习建模。不管建什么造型,只要学会操作方法和自己的空间想象能力,基本上都能建出来。另一个是材质渲染,它更复杂。你需要自己研究。自学单词会比较难,最好有一个懂的人教一周左右,你就可以开始学了,很简单。
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