蛋糕烘焙教程 unity3d怎么做场景烘培?
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时间:2021-03-22 17:23:26
作者:admin
unity3d怎么做场景烘培?
将对象模型放入场景后,引擎计算灯光,灯光照射在对象表面形成反射和阴影。烘焙的作用:unity3d下载软件开发工具和游戏引擎套件(unity)v4.5.5下载unity3d 4.5.5下载是一款多平台的游戏开发工具,可以让你轻松制作,是一款综合集成专业游戏引擎,通过unity的简单用户界面进行综合编辑。光线跟踪后的渲染效果要比没有光线跟踪的渲染效果好得多。这是因为高级渲染模拟真实环境中光线的各种反射和散射,使对象看起来更接近真实效果。
unity3d为什么要烘焙?烘焙作用是为了什么?
可以这样理解。将对象模型放入场景后,引擎将计算灯光,灯光照射到对象的表面以形成反射和阴影。如果不烘焙,这些反射和阴影将在游戏运行时由图形卡和CPU计算。烘焙后,这些反射和阴影将记录在模型中并成为新贴图。运行时,图形卡和CPU不需要计算环境光效果。如前所述,节省CPU资源。
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