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unity3d大地图制作 cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?

浏览量:1512 时间:2021-03-22 15:21:46 作者:admin

cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?

两者都可以,但建议使用unity

unity有更强大的功能和更多的插件和资源。无论是免费的还是付费的,合理使用这些插件可以大大提高游戏开发的效率。

一般来说,文本冒险游戏由2D背景、2D角色、文本框和UI按钮组成。团结就足够了。不过,一旦想添加一些3D组件,比如3D场景、3D人物、3D特效等等,Cocos就没那么好用了。

如果unity使用得好,它不仅可以用于文本冒险游戏,也可以用于其他类型的游戏。从长远来看,你也应该选择团结。在“层次”视图中单击“创建”,然后在“选项”子菜单中创建地形。如何在自制游戏《团结2》中创建地图。然后单击创建的地形,地形属性面板将显示在窗口的右侧。我们将使用地形组件。如何在自制游戏unity 3中创建地图。在属性面板中选择所需的类型和笔刷大小。如何创建一个自制的统一地图游戏4。在视图中按鼠标左键以升高地形。如何创建一个自制的统一游戏地图5。如果光线太暗。在“层次”视图中单击“创建”以在子菜单“选项”中创建灯光。提示:按下左移键和鼠标左键以降低地形。如何为自制游戏创建地图

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