maya布料飘动 maya布料怎么缓?maya布料怎么缓存?
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时间:2021-03-22 10:09:56
作者:admin
maya布料怎么缓?maya布料怎么缓存?
缓存就像一个动作库。你可以将一个好的动作导出到动作库中,然后下次就不需要跳转了,直接调用它就可以了。最后需要缓存Maya的布料、粒子、流体和其他属性。如果缓存做得好,cloth的动作不会因为其他对象或力场的变化而改变,这样在渲染中断时就不会出现错误或渲染错误,可以继续渲染而不会出现动作间断
1。创建一个多边形面片,并提供足够的分段(一般50*50,分段数越高,越细)
2。ndynamics模块下的nmesh中有一个“创建ncloth”。单击(选择修补程序,然后再次单击)。
3. 面片已成为布料,可以通过约束中的约束进行约束。它还可以使它与物体发生碰撞而产生其他外观
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